Moneda del Engranaje

Ficha Decorativa de Ítem Mágico — D&D 5e

OBJETO MARAVILLOSO, RARO

Moneda del Engranaje

Moneda del Engranaje
Cargas de Monedas:

La cara de la moneda muestra un reloj de arena alado como elemento central, acompañado por las inscripciones «CARPE DIEM», «TEMPUS FUGIT», «MEMENTO VIVERE» y «MEMENTO MORI». A sus lados aparecen el Sol y la Luna, mientras que el borde está decorado con patrones clásicos y pequeñas estrellas, representando el paso del tiempo, la fugacidad de la vida y la importancia de aprovechar el presente.

Se dice que esta moneda no fue creada… sino descartada por Deimos mismo, un fragmento de tiempo que no encajó en ningún ciclo.

Regalo de Deimos

Esta moneda posee un número de cargas igual a tu bonificador de competencia. Recupera todas sus cargas y se reactiva al finalizar un descanso largo.

Como reacción, cuando una criatura que puedas ver a 30 pies o menos realice una tirada de ataque, salvación o prueba de habilidad, puedes gastar 1 carga para forzarla a repetir la tirada. El objetivo puede ser tú u otra criatura. La criatura debe usar el nuevo resultado.

Limitaciones del flujo temporal: No puedes usar esta habilidad si la tirada fue un 1 natural o un 20 natural. No puedes usarla si la tirada ya ha sido repetida por otro efecto o por esta misma moneda.

Inestabilidad del Tiempo

El poder de alterar el flujo tiene consecuencias. Cada vez que gastes una carga:

  • Nivel 7: 1–2: La moneda se desactiva. 3–6: Permanece estable.
  • Nivel 14: 1: La moneda se desactiva. 2–6: Permanece estable.
  • Nivel 18: La moneda ya no puede desactivarse. Ahora puedes forzar la repetición incluso en resultados de 1 natural o 20 natural.

Si la moneda se desactiva, pierde todas sus cargas restantes y queda inerte hasta el próximo amanecer.

Susurro de Deimos

"No cambias el destino… solo eliges cuándo enfrentarlo."

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